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lunes, 6 de mayo de 2013

CREATURAS -VIDA ARTIFICIAL

Arte y vida artificial

Dentro del arte interactivo tenemos aquellas piezas de arte que se construyen a partir de dispositivos electrónicos, pero también está presente el arte que se construye a partir de algoritmos que finalmente producen formas en una pantalla.
Los artistas Christa Sommerer y Laurent Mignonneau se interesan por la relación ciencia y arte y lo que se ha denominado vida artificial.

En su obra "A volve" se recrea un proceso evolutivo a partir de formas generadas en un programador. Las personas pueden crear estas formas y luego entrar en la interacción con estas formas.



Wissengewächs

En este trabajo el azar es uno de los elementos importantes, criticando un determinismo y produciendo diferentes imágenes en la pantalla en la interacción con el público.



Karl Sims



Santiago Ortiz

Este artista también se interesa por los temas de vida artificial
Mitozoos

jueves, 7 de julio de 2011

REALIDAD VIRTUAL

Dentro del arte digital podemos encontrar la emergencia del arte interactivo, en el que el público interactua con la obra creando cada vez una acción distinta.

ARTE Y REALIDAD VIRTUAL

Simulación de realidad exterior.
Jeffrey Shaw
Configurating the Cave (1996)

T- Visionarium

Icinema

Paul Sermon



Char Davis
Interacción novedosa basada en respiración e inclinación del interactor. Meditación y cambios de consciencia.
Osmose
(1994-1995)


Tamiko Thiel and Zara Houshmand, Beyond Manzanar, 2000


Daniel Sandin y Thomas DeFanti
CAVE
(1991)
Electronic visualization laboratory (Illinois University)

Arte e inteligencia artificial

n-cha(n)t (2001)


Arte generativo

OPEN FRAMEWORKS


La Facultad de Arquitectura (UNAM) a través del Programa de Maestría y Doctorado en la UNAM (campo de conocimiento en diseño arquitectónico) y el Ex Teresa Arte Actual presentan:
ARTEFACTOS // Arte digital generativo
Edición: Juan Manuel de J. Escalante / Cecilia Sánchez Nava
Publicación y cortometraje que compila 16 proyectos de gráfica generativa (y sonora) controlada por algoritmos y artefactos externos. Dichos artefactos han sido desarrollados al interior del Programa de Maestría y Doctorado de la Facultad de Arquitectura, UNAM.
Para la presentación del libro nos acompañará el artista Iván Abreu y el investigador emérito de nuestra universidad Dr. Alvaro Sánchez González.
Posteriormente, diversos proyectos seleccionados participarán en un performance con gráfica algorítmica en tiempo real (con Processing) y síntesis de audio (con SuperCollider).
Al finalizar, se llevará a cabo la premiere del cortometraje que será sonorizado en un live-act por Masterprogrammer (Hugo Escalante).
ENTRADA LIBRE
SE PRESENTARÁ EL TRABAJO DE LOS SIGUIENTES ARTISTAS: CHARLINE CHÁVEZ MENDOZA, MARISOL GUERRERO BAÑOS, ALEJANDRO RUÍZ MORALES, ANDREA RAMÍREZ OCHOA, CARLOS MALDONADO, CHRISTIAN SAUCEDO, CHARLINE CHÁVEZ MENDOZA, EDGAR ENRIQUE NAVARRETE, FRANCISCO XAVIER ERAZO, HUGO IVÁN ESCALANTE, JESÚS MARTÍNEZ PARTIDA, MARIANA F. CASTILLO, MARISOL GUERRERO, RAÚL GARCÍA DE LA CRUZ, MANUEL ANTONIO DELGADO, RICARDO GRANADOS, ROXANA J. REYNA, ISRAEL COPCA, JAN MÜLLER, ROBERTO SERRANO, CLAUDIA LIBETH ARANA, HUGO CABRERA, MONTSERRAT BUENDÍA.
// Proyecto apoyado por Fondo Nacional para la Cultura y las Artes // MMXI
Mayo 6 de 2011 19 horas
Lugar: Ex- Teresa Arte Actual. Licenciado Verdad 8, Centro Histórico.


OP_ERA