ARTIVISMO EN LA RED
Electronic Civil Disobadience
Electronic disturbance teather
colectivo etoy
Critical art ensemble
rTM ark
proyecto la sociedad secreta de escritores
FEMALE extension
OPUS
fran illich
velvet strike
Prácticas estéticas y políticas en la red.
BLOGS DE ARTE
Detritus net
link de artista de detritus
Lozano Hemmer
videos virales:
NUMA NUMA
El objetivo principal es que el estudiante se forme en el análisis crítico de las diferentes tendencias del arte digital: video arte, arte interactivo, life a-art, net.art, artivismo, arte electrónico, arte de medios generativos, stop-motion.
sábado, 13 de agosto de 2011
viernes, 22 de julio de 2011
INTRODUCCION AL ARTE DIGITAL
Antecedentes
Dadaismo
Pop art
happenings
por otro lado estaría el desarrollo de la computación
la teoría de sistemas
la codificación binaria del ordenador
programación
Pioneros en el arte por computador: Harold Cohen con el programa AARON
Vuk Cosic en 1995 acuña el término net.art
Net. art en 1997 entra en la Documenta X de kassel
Dadaismo
Pop art
happenings
por otro lado estaría el desarrollo de la computación
la teoría de sistemas
la codificación binaria del ordenador
programación
Pioneros en el arte por computador: Harold Cohen con el programa AARON
Vuk Cosic en 1995 acuña el término net.art
Net. art en 1997 entra en la Documenta X de kassel
jueves, 21 de julio de 2011
ARTE Y EXPRESION DE LO SOCIAL
Artistas latinoamericanos
TOMAS OCHOA
SAD CO.
5 DOTS
videografías invisibles
Lucas Bambozzi
Rodrigo Alonso.
Juan Manuel Echavarría
plastica
Plástica arte electrónico en Colombia
plastica
TOMAS OCHOA
SAD CO.
5 DOTS
videografías invisibles
Lucas Bambozzi
Rodrigo Alonso.
Juan Manuel Echavarría
plastica
Plástica arte electrónico en Colombia
plastica
jueves, 7 de julio de 2011
Arte interactivo a partir de mecanismos
Rafael Lozano Hemmer
Este artista explora diferentes posibilidades en que las imágenes pueden sobreponerse en las superficies de edificios y lugares públicos para lograr una resignificación de estos lugares o como el lo denomina una "arquitectura relacional"
página de Rafael Lozano Hemmer
Este artista explora diferentes posibilidades en que las imágenes pueden sobreponerse en las superficies de edificios y lugares públicos para lograr una resignificación de estos lugares o como el lo denomina una "arquitectura relacional"
página de Rafael Lozano Hemmer
Arte interactivo en relación con las palabras
Santiago Ortiz explora el arte interactivo en torno a diferentes campos del conocimiento como el lenguaje, la vida artificial, la matemática y su relación con figuras o formas, entre los principales temas.
Esfera es una pieza que se alimenta de la interacción con el espectador quien al contestar una pregunta sobre la relación de dos palabras crea nuevos puentes en el lenguaje y la comunicación.
Esfera
El proyecto Bestiario va más allá de una representación aleatoria de palabras y surge de las redes sociales que en este caso tiene el interés de visualizar diferentes personas, sus intereses y sus posibles afinidades con otras personas para crear proyectos.
Esfera es una pieza que se alimenta de la interacción con el espectador quien al contestar una pregunta sobre la relación de dos palabras crea nuevos puentes en el lenguaje y la comunicación.
Esfera
El proyecto Bestiario va más allá de una representación aleatoria de palabras y surge de las redes sociales que en este caso tiene el interés de visualizar diferentes personas, sus intereses y sus posibles afinidades con otras personas para crear proyectos.
REALIDAD VIRTUAL
Dentro del arte digital podemos encontrar la emergencia del arte interactivo, en el que el público interactua con la obra creando cada vez una acción distinta.
ARTE Y REALIDAD VIRTUAL
Simulación de realidad exterior.
Jeffrey Shaw
Configurating the Cave (1996)
T- Visionarium
Icinema
Paul Sermon
Char Davis
Interacción novedosa basada en respiración e inclinación del interactor. Meditación y cambios de consciencia.
Osmose
(1994-1995)
Tamiko Thiel and Zara Houshmand, Beyond Manzanar, 2000
Daniel Sandin y Thomas DeFanti
CAVE
(1991)
Electronic visualization laboratory (Illinois University)
Arte e inteligencia artificial
n-cha(n)t (2001)
Arte generativo
OPEN FRAMEWORKS

La Facultad de Arquitectura (UNAM) a través del Programa de Maestría y Doctorado en la UNAM (campo de conocimiento en diseño arquitectónico) y el Ex Teresa Arte Actual presentan:
ARTEFACTOS // Arte digital generativo
Edición: Juan Manuel de J. Escalante / Cecilia Sánchez Nava
Publicación y cortometraje que compila 16 proyectos de gráfica generativa (y sonora) controlada por algoritmos y artefactos externos. Dichos artefactos han sido desarrollados al interior del Programa de Maestría y Doctorado de la Facultad de Arquitectura, UNAM.
Para la presentación del libro nos acompañará el artista Iván Abreu y el investigador emérito de nuestra universidad Dr. Alvaro Sánchez González.
Posteriormente, diversos proyectos seleccionados participarán en un performance con gráfica algorítmica en tiempo real (con Processing) y síntesis de audio (con SuperCollider).
Al finalizar, se llevará a cabo la premiere del cortometraje que será sonorizado en un live-act por Masterprogrammer (Hugo Escalante).
ENTRADA LIBRE
SE PRESENTARÁ EL TRABAJO DE LOS SIGUIENTES ARTISTAS: CHARLINE CHÁVEZ MENDOZA, MARISOL GUERRERO BAÑOS, ALEJANDRO RUÍZ MORALES, ANDREA RAMÍREZ OCHOA, CARLOS MALDONADO, CHRISTIAN SAUCEDO, CHARLINE CHÁVEZ MENDOZA, EDGAR ENRIQUE NAVARRETE, FRANCISCO XAVIER ERAZO, HUGO IVÁN ESCALANTE, JESÚS MARTÍNEZ PARTIDA, MARIANA F. CASTILLO, MARISOL GUERRERO, RAÚL GARCÍA DE LA CRUZ, MANUEL ANTONIO DELGADO, RICARDO GRANADOS, ROXANA J. REYNA, ISRAEL COPCA, JAN MÜLLER, ROBERTO SERRANO, CLAUDIA LIBETH ARANA, HUGO CABRERA, MONTSERRAT BUENDÍA.
// Proyecto apoyado por Fondo Nacional para la Cultura y las Artes // MMXI
Mayo 6 de 2011 19 horas
Lugar: Ex- Teresa Arte Actual. Licenciado Verdad 8, Centro Histórico.
OP_ERA
ARTE Y REALIDAD VIRTUAL
Simulación de realidad exterior.
Jeffrey Shaw
Configurating the Cave (1996)
T- Visionarium
Icinema
Paul Sermon
Char Davis
Interacción novedosa basada en respiración e inclinación del interactor. Meditación y cambios de consciencia.
Osmose
(1994-1995)
Tamiko Thiel and Zara Houshmand, Beyond Manzanar, 2000
Daniel Sandin y Thomas DeFanti
CAVE
(1991)
Electronic visualization laboratory (Illinois University)
Arte e inteligencia artificial
n-cha(n)t (2001)
Arte generativo
OPEN FRAMEWORKS

La Facultad de Arquitectura (UNAM) a través del Programa de Maestría y Doctorado en la UNAM (campo de conocimiento en diseño arquitectónico) y el Ex Teresa Arte Actual presentan:
ARTEFACTOS // Arte digital generativo
Edición: Juan Manuel de J. Escalante / Cecilia Sánchez Nava
Publicación y cortometraje que compila 16 proyectos de gráfica generativa (y sonora) controlada por algoritmos y artefactos externos. Dichos artefactos han sido desarrollados al interior del Programa de Maestría y Doctorado de la Facultad de Arquitectura, UNAM.
Para la presentación del libro nos acompañará el artista Iván Abreu y el investigador emérito de nuestra universidad Dr. Alvaro Sánchez González.
Posteriormente, diversos proyectos seleccionados participarán en un performance con gráfica algorítmica en tiempo real (con Processing) y síntesis de audio (con SuperCollider).
Al finalizar, se llevará a cabo la premiere del cortometraje que será sonorizado en un live-act por Masterprogrammer (Hugo Escalante).
ENTRADA LIBRE
SE PRESENTARÁ EL TRABAJO DE LOS SIGUIENTES ARTISTAS: CHARLINE CHÁVEZ MENDOZA, MARISOL GUERRERO BAÑOS, ALEJANDRO RUÍZ MORALES, ANDREA RAMÍREZ OCHOA, CARLOS MALDONADO, CHRISTIAN SAUCEDO, CHARLINE CHÁVEZ MENDOZA, EDGAR ENRIQUE NAVARRETE, FRANCISCO XAVIER ERAZO, HUGO IVÁN ESCALANTE, JESÚS MARTÍNEZ PARTIDA, MARIANA F. CASTILLO, MARISOL GUERRERO, RAÚL GARCÍA DE LA CRUZ, MANUEL ANTONIO DELGADO, RICARDO GRANADOS, ROXANA J. REYNA, ISRAEL COPCA, JAN MÜLLER, ROBERTO SERRANO, CLAUDIA LIBETH ARANA, HUGO CABRERA, MONTSERRAT BUENDÍA.
// Proyecto apoyado por Fondo Nacional para la Cultura y las Artes // MMXI
Mayo 6 de 2011 19 horas
Lugar: Ex- Teresa Arte Actual. Licenciado Verdad 8, Centro Histórico.
OP_ERA
viernes, 1 de julio de 2011
PLANEACION POR SESIÓN DEL SEMINARIO "LABORATORIO DE ARTE DIGITAL"
Actividades y calificación:
actividades de seguimiento.
reporte crítico de lecturas.20%
ejercicios de resignificación de la obra de un artista.20%
Avances de proyecto de producción.10%
actividades finales.
Entrega final de proyecto de producción.20%
Ensayo final sobre lecturas.15%
Evaluación escrita sobre discusiones y lo visto en clase.15%
Planeación por clase.
Julio 2 de 2011
1.Definición de arte digital.
2.Definición del proyecto de arte digital:
Discursos artísticos digitales.
Fundamentos del proyecto.
Plan de trabajo (preproducción, producción,posproducción, exhibición)
3. Narrativas y medios.
4.Análisis de videos de precursores del arte digital (Nam June Paik, Lialina,Jiri Tmka, Gary Hill)
5.discusión de lectura 1.
6. Ejercicio de resignificación de artista.
7.Ejercicio de producción (lenguaje y registro de acción)
8. Lectura Philipe Dubois (materialidad-inmaterialidad de la imagen
realismo (humanismo-maquinismo)
Julio 9 de 2011
Definición del proyecto de arte digital:
distinción entre diseño y arte.
Definición de conceptos a trabajar:
proyecto 1 (el reflejo. Francisco Javier Garcia Carrillo)
proyecto 2(la Huella. Reyna Isabel Báez Ángeles)
4.Ejercicio de resignificación de artista: Gary Hill (meditations)
Análisis de videos de diferentes artistas.(Net art: Mouchette. arte electrónico: Lozano Hemmer)
5.discusión de lectura de Pau Alsina.
Julio 16 de 2011
Revisión de trabajos de artistas del arte interactivo:
arte interactivo y realidad virtual
arte interactivo e inteligencia artificial
arte interactivo y vida artificial
arte generativo
arte y lenguaje en el net.art
arte y literatura electrónica
artivismo en la red
Revisión de resignificación de artista (Gary Hill)
Discusión breve sobre lecturas sobre definiciones de arte y
la era postmedia:
last no exist
el museo
no+tv
Fechas para entregas de actividades pendientes:
domingo 17. último plazo para entrega de reporte crítico de lecturas pendientes.
Lunes 18. Plazo para envio dela idea conceptual a trabajar en el proyecto de producción.
Miercoles 20. plazo para envio de primera entrega de producción del proyecto.
plazo para construcción del blog con trabajos colgados en éste.
Jueves 21. Envio de comentarios a cada uno sobre el avance de producción.
Viernes 22. plazo para envio de segundo ejercicio de resignificación.
Julio 23 de 2011.
Revisión de artistas de Video arte y los temas sociales.
Entrega de reporte crítico de lecturas:
Metacreations para art-a-life
Para Video arte
Deleuze: capítulos 1-4 y el 12.
Brea: capitulo 1.
Para Net.art
capítulos restantes de la primera parte del libro.
4.-el teatro de la resistencia electrónica.
5.-Presencia y participación
Revisión de trabajos de resignificación y producción.
junio 30
entrega de resignificación
entrega de avance de proyecto
entrega de borrador de ensayo
entrega de última lectura
Agosto 6
Examen escrito sobre temas del blog y lecturas sobre teoría de arte digital
(temas para el examen: definiciones del arte, diferentes tendencias del arte digital, influencia del poscinema en los lenguajes visuales del arte digital, dicotomías sobre las imágenes)
Presentación de trabajo final del proyecto de arte digital
Presentación de ejercicios de resignificación
Entrega del ensayo final sobre un tema libre
CONCLUSIONES DEL SEMINARIO
actividades de seguimiento.
reporte crítico de lecturas.20%
ejercicios de resignificación de la obra de un artista.20%
Avances de proyecto de producción.10%
actividades finales.
Entrega final de proyecto de producción.20%
Ensayo final sobre lecturas.15%
Evaluación escrita sobre discusiones y lo visto en clase.15%
Planeación por clase.
Julio 2 de 2011
1.Definición de arte digital.
2.Definición del proyecto de arte digital:
Discursos artísticos digitales.
Fundamentos del proyecto.
Plan de trabajo (preproducción, producción,posproducción, exhibición)
3. Narrativas y medios.
4.Análisis de videos de precursores del arte digital (Nam June Paik, Lialina,Jiri Tmka, Gary Hill)
5.discusión de lectura 1.
6. Ejercicio de resignificación de artista.
7.Ejercicio de producción (lenguaje y registro de acción)
8. Lectura Philipe Dubois (materialidad-inmaterialidad de la imagen
realismo (humanismo-maquinismo)
Julio 9 de 2011
Definición del proyecto de arte digital:
distinción entre diseño y arte.
Definición de conceptos a trabajar:
proyecto 1 (el reflejo. Francisco Javier Garcia Carrillo)
proyecto 2(la Huella. Reyna Isabel Báez Ángeles)
4.Ejercicio de resignificación de artista: Gary Hill (meditations)
Análisis de videos de diferentes artistas.(Net art: Mouchette. arte electrónico: Lozano Hemmer)
5.discusión de lectura de Pau Alsina.
Julio 16 de 2011
Revisión de trabajos de artistas del arte interactivo:
arte interactivo y realidad virtual
arte interactivo e inteligencia artificial
arte interactivo y vida artificial
arte generativo
arte y lenguaje en el net.art
arte y literatura electrónica
artivismo en la red
Revisión de resignificación de artista (Gary Hill)
Discusión breve sobre lecturas sobre definiciones de arte y
la era postmedia:
last no exist
el museo
no+tv
Fechas para entregas de actividades pendientes:
domingo 17. último plazo para entrega de reporte crítico de lecturas pendientes.
Lunes 18. Plazo para envio dela idea conceptual a trabajar en el proyecto de producción.
Miercoles 20. plazo para envio de primera entrega de producción del proyecto.
plazo para construcción del blog con trabajos colgados en éste.
Jueves 21. Envio de comentarios a cada uno sobre el avance de producción.
Viernes 22. plazo para envio de segundo ejercicio de resignificación.
Julio 23 de 2011.
Revisión de artistas de Video arte y los temas sociales.
Entrega de reporte crítico de lecturas:
Metacreations para art-a-life
Para Video arte
Deleuze: capítulos 1-4 y el 12.
Brea: capitulo 1.
Para Net.art
capítulos restantes de la primera parte del libro.
4.-el teatro de la resistencia electrónica.
5.-Presencia y participación
Revisión de trabajos de resignificación y producción.
junio 30
entrega de resignificación
entrega de avance de proyecto
entrega de borrador de ensayo
entrega de última lectura
Agosto 6
Examen escrito sobre temas del blog y lecturas sobre teoría de arte digital
(temas para el examen: definiciones del arte, diferentes tendencias del arte digital, influencia del poscinema en los lenguajes visuales del arte digital, dicotomías sobre las imágenes)
Presentación de trabajo final del proyecto de arte digital
Presentación de ejercicios de resignificación
Entrega del ensayo final sobre un tema libre
CONCLUSIONES DEL SEMINARIO
Fotografía digital- foto secuencia- stop motion
Fotomontaje digitalLa fotografía digital es también parte del arte digital, aunque las nuevas tendencias roben el protagonismo, por la novedad que implica utilizar herramientas computacionales sofisticadas.
stop motion
BLU BLU
RYAN LARKIN
ALEXANDER PETROV
KENDRIDGE
stop motion
BLU BLU
RYAN LARKIN
ALEXANDER PETROV
KENDRIDGE
NET.ART
MANIFIESTO DEL NET.ART
Natalie Bookchin-Alexel Shulgin (1994-1999)
NET.ART
a. net.art is a self-defining term created by a malfunctioning piece of software, originally used to describe an art and communications activity on the internet.
b. net.artists sought to break down autonomous disciplines and outmoded classifications imposed upon various activists practices.
a. By maintaining independence from institutional bureaucracies
b. By working without marginalization and achieving substantial audience, communication, dialogue and fun
c. By realizing ways out of entrenched values arising from structured system of theories and ideologies
8br /> d. T.A.Z. (temporary autonomous zone) of the late 90s: Anarchy and spontaneity
a. The utopian aim of closing the ever widening gap between art and everyday life, perhaps, for the first time, was achieved and became a real, everyday and even routine practice.
b. Beyond institutional critique: whereby an artist/individual could be equal to and on the same level as any institiution or corporation.
c. The practical death of the author
1. Definition2. 0% Compromise3. Realization over Theorization
a. Movement from initial feeding ground of the net
a. Internet as a medium for production, publication, distribution, promotion, dialogue, consumption and critique
b. Disintegration and mutation of artist, curator, pen-pal, audience, gallery, theorist, art collector, and museum
1. Formation of communities of artists across nations and disciplines
2. Investment without material interest
3. Collaboration without consideration of appropriation of ideas
4. Privileging communication over representation
5. Immediacy
6. Immateriality
7. Temporality
8. Process based action
9. Play and performance without concern or fear of historical consequences 10. Parasitism as Stratecy11. Vanishing boundaries between private and public
12. All in One:
A. The Ultimate ModernismB. Specific Features of net.art
a. Macintosh with 68040 processor or higher (or PC with 486 processor or higher)
b. At least 8 MB RAM
c. Modem or other internet connection
a. Text Editor
b. Image processor
c. At least one of the following internet clients: Netscape, Eudora, Fetch, etc.
d. Sound and video editor (optional)
1. Obtain access to a computer with the following configuration:2. Software Requirements
1. Content based
2. Formal
3. Ironic
4. Poetic
5. Activist
1. Subversion
2. Net as Object
3. Interaction
4. Streaming
5. Travel Log
6. Telepresent Collaboration
7. Search Engine
8. Sex
9. Storytelling
10. Pranks and Fake Identity Construction
11. Interface Production and/or Deconstruction
12. ASCII Art
13. Browser Art, On-line Software Art
14. Form Art
15. Multi-User Interactive Environments
16. CUSeeMe, IRC, Email , ICQ, Mailing List Art
A. Preparing Your EnvironmentB. Chose ModeC. Chose GenreD. Production
1. net.art is undertaking major transformations as a result of its newfound status and institutional recognition.
2. Thus net.art is metamorphisizing into an autonomous discipline with all its accouterments: theorists, curators, museum departments, specialists, and boards of directors.
a. The production of objects, display in a gallery
b. Archiving and preservation
a. Work outside the institution
b. Claim that the institution is evil
c. Challenge the institution
d. Subvert the institution
e. Make yourself into an institution
f. Attract the attention of the institution
g. Rethink the institution
h. Work inside the institution
a. The demand to follow in the trail of corporate production in order to remain up-to-date and visible
b. The utilization of radical artistic strategies for product promotion
1. Movement from impermanence, immateriality and immediacy to materialization2. Interface with Institutions: The Cultural Loop3. Interface with Corporations: Upgrade
A. Current StatusB. Materialization and Demise
a. Physical
b. Virtual
1. Attend and participate in major media art festivals, conferences and exhibitions.2. Do not under any circumstances admit to paying entry fees, travel expenses or hotel accommodations.
3. Avoid traditional forms of publicity. e.g. business cards.
4. Do not readily admit to any institutional affiliation.
5. Create and control your own mythology.
6. Contradict yourself periodically in email, articles, interviews and in informal off-the-record conversation.
7. Be sincere.
8. Shock.
9. Subverp (self and others).
10. Maintain consistency in image and work.
1. Bandwidth
2. Girl or boy friends
3. Hits on search engines
4. Hits on your sites
5. Links to your site
6. Invitations
8br /> 7. E-mail
8. Airplane tickets
9. Money
A. Promotional TechniquesB. Success Indicators: Upgrade 2
1. Largely resulting from the horizontal rather than vertical distribution of information on the internet.
2. Thus disallowing one dominant voice to rise above multiple, simultaneous and diverse expressions.
a. Unannounced
b. Uninvited
c. Unexpected
1. The formation of organizations avoiding the promotion of proper names
2. The bypassing of art institutions and the direct targeting of corporate products, mainstream media, creative sensibilities and hegemonic ideologies3. No longer needing the terms “art” or “politics” to legitimize, justify or excuse one’s activities
a. Who mutates and transforms as quickly and cleverly as that which seeks to consume her
b. Who does not fear or accept labeling or unlabeling
c. Who works freely in completely new forms together with older more traditional forms
d. Who understands the continued urgency of free two-way and many-to-many communication over representation
1. A mall, a porn shop and a museum
2. A useful resource, tool, site and gathering point for an artisan
A. Whereby individual creative activities, rather than affiliation to any hyped
art movement becomes most valued.B. The Rise of an ArtisanC. The Internet after net.art
Natalie Bookchin, Alexei Shulgin
*
March-April 1999
DEEP ASCII
Vuk Cosic
http://www.ljudmila.org/~vuk/ascii/film/
NATALIE BOOKCHIN
http://www.auradigital.net/web/Art-i-cultura-digital/Comentari-d-obres/the-intruder-natalie-bookchin.html
http://metapet.net/
JODI
http://wwwwwwwww.jodi.org/
ALEXEI SHULGIN
http://www.easylife.org/386dx/
MARY FLANAGAN
http://www.maryflanagan.com/domestic
EL JUEGO DE FALSAS IDENTIDADES
Martin Needam
Mouchette
LIFE SHARING
http://www.0100101110101101.org/home/life_sharing/index.html
TELEROBOTICA
Telegarden
lialina
net art
GOLAN LEVIN Y SCOTT GIBBONS et. al
http://www.flong.com/projects/telesymphony/
LITERATURA ELECTRONICA
DONNA LEISHMAN
Red riding hood
Ben Benjamin
SUPERBAD
Natalie Bookchin-Alexel Shulgin (1994-1999)
NET.ART
a. net.art is a self-defining term created by a malfunctioning piece of software, originally used to describe an art and communications activity on the internet.
b. net.artists sought to break down autonomous disciplines and outmoded classifications imposed upon various activists practices.
a. By maintaining independence from institutional bureaucracies
b. By working without marginalization and achieving substantial audience, communication, dialogue and fun
c. By realizing ways out of entrenched values arising from structured system of theories and ideologies
8br /> d. T.A.Z. (temporary autonomous zone) of the late 90s: Anarchy and spontaneity
a. The utopian aim of closing the ever widening gap between art and everyday life, perhaps, for the first time, was achieved and became a real, everyday and even routine practice.
b. Beyond institutional critique: whereby an artist/individual could be equal to and on the same level as any institiution or corporation.
c. The practical death of the author
1. Definition2. 0% Compromise3. Realization over Theorization
a. Movement from initial feeding ground of the net
a. Internet as a medium for production, publication, distribution, promotion, dialogue, consumption and critique
b. Disintegration and mutation of artist, curator, pen-pal, audience, gallery, theorist, art collector, and museum
1. Formation of communities of artists across nations and disciplines
2. Investment without material interest
3. Collaboration without consideration of appropriation of ideas
4. Privileging communication over representation
5. Immediacy
6. Immateriality
7. Temporality
8. Process based action
9. Play and performance without concern or fear of historical consequences 10. Parasitism as Stratecy11. Vanishing boundaries between private and public
12. All in One:
A. The Ultimate ModernismB. Specific Features of net.art
a. Macintosh with 68040 processor or higher (or PC with 486 processor or higher)
b. At least 8 MB RAM
c. Modem or other internet connection
a. Text Editor
b. Image processor
c. At least one of the following internet clients: Netscape, Eudora, Fetch, etc.
d. Sound and video editor (optional)
1. Obtain access to a computer with the following configuration:2. Software Requirements
1. Content based
2. Formal
3. Ironic
4. Poetic
5. Activist
1. Subversion
2. Net as Object
3. Interaction
4. Streaming
5. Travel Log
6. Telepresent Collaboration
7. Search Engine
8. Sex
9. Storytelling
10. Pranks and Fake Identity Construction
11. Interface Production and/or Deconstruction
12. ASCII Art
13. Browser Art, On-line Software Art
14. Form Art
15. Multi-User Interactive Environments
16. CUSeeMe, IRC, Email , ICQ, Mailing List Art
A. Preparing Your EnvironmentB. Chose ModeC. Chose GenreD. Production
1. net.art is undertaking major transformations as a result of its newfound status and institutional recognition.
2. Thus net.art is metamorphisizing into an autonomous discipline with all its accouterments: theorists, curators, museum departments, specialists, and boards of directors.
a. The production of objects, display in a gallery
b. Archiving and preservation
a. Work outside the institution
b. Claim that the institution is evil
c. Challenge the institution
d. Subvert the institution
e. Make yourself into an institution
f. Attract the attention of the institution
g. Rethink the institution
h. Work inside the institution
a. The demand to follow in the trail of corporate production in order to remain up-to-date and visible
b. The utilization of radical artistic strategies for product promotion
1. Movement from impermanence, immateriality and immediacy to materialization2. Interface with Institutions: The Cultural Loop3. Interface with Corporations: Upgrade
A. Current StatusB. Materialization and Demise
a. Physical
b. Virtual
1. Attend and participate in major media art festivals, conferences and exhibitions.2. Do not under any circumstances admit to paying entry fees, travel expenses or hotel accommodations.
3. Avoid traditional forms of publicity. e.g. business cards.
4. Do not readily admit to any institutional affiliation.
5. Create and control your own mythology.
6. Contradict yourself periodically in email, articles, interviews and in informal off-the-record conversation.
7. Be sincere.
8. Shock.
9. Subverp (self and others).
10. Maintain consistency in image and work.
1. Bandwidth
2. Girl or boy friends
3. Hits on search engines
4. Hits on your sites
5. Links to your site
6. Invitations
8br /> 7. E-mail
8. Airplane tickets
9. Money
A. Promotional TechniquesB. Success Indicators: Upgrade 2
1. Largely resulting from the horizontal rather than vertical distribution of information on the internet.
2. Thus disallowing one dominant voice to rise above multiple, simultaneous and diverse expressions.
a. Unannounced
b. Uninvited
c. Unexpected
1. The formation of organizations avoiding the promotion of proper names
2. The bypassing of art institutions and the direct targeting of corporate products, mainstream media, creative sensibilities and hegemonic ideologies3. No longer needing the terms “art” or “politics” to legitimize, justify or excuse one’s activities
a. Who mutates and transforms as quickly and cleverly as that which seeks to consume her
b. Who does not fear or accept labeling or unlabeling
c. Who works freely in completely new forms together with older more traditional forms
d. Who understands the continued urgency of free two-way and many-to-many communication over representation
1. A mall, a porn shop and a museum
2. A useful resource, tool, site and gathering point for an artisan
A. Whereby individual creative activities, rather than affiliation to any hyped
art movement becomes most valued.B. The Rise of an ArtisanC. The Internet after net.art
Natalie Bookchin, Alexei Shulgin
*
March-April 1999
DEEP ASCII
Vuk Cosic
http://www.ljudmila.org/~vuk/ascii/film/
NATALIE BOOKCHIN
http://www.auradigital.net/web/Art-i-cultura-digital/Comentari-d-obres/the-intruder-natalie-bookchin.html
http://metapet.net/
JODI
http://wwwwwwwww.jodi.org/
ALEXEI SHULGIN
http://www.easylife.org/386dx/
MARY FLANAGAN
http://www.maryflanagan.com/domestic
EL JUEGO DE FALSAS IDENTIDADES
Martin Needam
Mouchette
LIFE SHARING
http://www.0100101110101101.org/home/life_sharing/index.html
TELEROBOTICA
Telegarden
lialina
net art
GOLAN LEVIN Y SCOTT GIBBONS et. al
http://www.flong.com/projects/telesymphony/
LITERATURA ELECTRONICA
DONNA LEISHMAN
Red riding hood
Ben Benjamin
SUPERBAD
martes, 28 de junio de 2011
VIDEO ARTE
Nam June Paik
">
GARY HILL
Gary Hill (Estados Unidos)
Meditations
Relación entre imagen y sonido.
Pipilotti Rist
Video arte clip
BILL VIOLA
Bil Viola sitio web Exhibitions
Reflecting pool
TONY OURSLER
Tony Oursler
Video esculturas
Judy
Nathalie Bookchim
Me dancing
Mass ornaments
oscar muñoz
">
GARY HILL
Gary Hill (Estados Unidos)
Meditations
Relación entre imagen y sonido.
Pipilotti Rist
Video arte clip
BILL VIOLA
Bil Viola sitio web Exhibitions
Reflecting pool
TONY OURSLER
Tony Oursler
Video esculturas
Judy
Nathalie Bookchim
Me dancing
Mass ornaments
oscar muñoz
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